»ó¼¼Á¤º¸
Ã¥¼Ò°³
ÇÁ·ÎÆÄÀϸµºÎÅÍ º´¸ñ Á¦°Å±îÁö, ÄèÀûÇÑ Ç÷¹À̸¦ ¸¸µå´Â À¯´ÏƼ ÃÖÀûÈ ½ÇÀü °¡À̵åÇÁ·¹ÀÓ µå·Ó, ¹ß¿, ÀÌÀ¯ ¾ø´Â ¹ö¹÷ÀÓ. À¯´ÏƼ °³¹ßÀÚ¶ó¸é ´©±¸³ª ÇÑ ¹øÂë ¸¶ÁÖÇÏ´Â ¹®Á¦ÀÔ´Ï´Ù. ÀÌ Ã¥Àº À¯´ÏƼ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡¼ ¹ß»ýÇÏ´Â ¼º´É ¹®Á¦¸¦ °¨ÀÌ ¾Æ´Ñ ±¸Á¶¿Í ÁöÇ¥·Î ¹Ù¶óº¸´Â ¹æ¹ýÀ» Á¦½ÃÇÕ´Ï´Ù. ÇÁ·ÎÆÄÀϸµÀ» ÅëÇØ º´¸ñÀ» ã°í ¼öÁýÇÑ µ¥ÀÌÅ͸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î ¹«¾ùÀ» ¾î¶»°Ô ÃÖÀûÈÇØ¾ß ÇÏ´ÂÁö¸¦ ÆÇ´ÜÇϵµ·Ï ¾È³»ÇÕ´Ï´Ù. ÀÌ °úÁ¤¿¡¼ CPU¡¤GPU¡¤¸Þ¸ð¸®ÀÇ °ü°è¸¦ ÀÌÇØÇÏ¸ç »óȲ¿¡ ¸Â´Â ¼±Åà ±âÁØÀ» ¼¼¿ï ¼ö ÀÖµµ·Ï µ½½À´Ï´Ù. ÀÌ Ã¥Àº ´ÜÆíÀûÀÎ ÆÁÀÌ ¾Æ´Ñ ½Ç¹«¿¡¼ ´Ù½Ã ½á¸ÔÀ» ¼ö ÀÖ´Â »ç°í¹æ½ÄÀ» Á¤¸®ÇÑ ½ÇÀü °¡À̵åÀÔ´Ï´Ù. ¼º´ÉÀ» Ã¥ÀÓÁ®¾ß ÇÏ´Â À¯´ÏƼ °³¹ßÀÚ¶ó¸é ¹Ýµå½Ã °ç¿¡ µÎ°í ¹Ýº¹Çؼ Àо¼¼¿ä.
ÀúÀÚ¼Ò°³
À¯´ÏƼ¿¡¼ ÆÄÆ®³Ê ¿£Áö´Ï¾î·Î ±Ù¹«Çϸç Àü ¼¼°è ´Ù¾çÇÑ °ÔÀÓ °³¹ß»çÀÇ ÃÖÀûÈ ÀÛ¾÷°ú ³ÇØÇÑ ±â¼ú ¹®Á¦ ÇØ°áÀ» Áö¿øÇϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. <½Â¸®ÀÇ ¿©½Å: ´ÏÄÉ> ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡¼´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú ¹°¸® ±¸Çö, ÃÖÀûȸ¦ ´ã´çÇß½À´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ ·¹Æ®·Î(retr0)¶ó´Â À̸§À¸·Î Ȱµ¿ÇÏ¸ç ¼öõ ¸íÀÇ °³¹ßÀÚ¸¦ ´ë»óÀ¸·Î °ÔÀÓ °³¹ß ±³À°À» ÁøÇàÇØ¿Â Æ®·¹À̳ÊÀ̱⵵ ÇÕ´Ï´Ù. À¯´ÏƼ °³¹ß ÀÔ¹®ÀÇ Á¤¼®À¸·Î ²ÅÈ÷´Â¡º·¹Æ®·ÎÀÇ À¯´ÏƼ 6 °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¿¡¼¾½º¡»¸¦ ÁýÇÊÇßÀ¸¸ç À¯Æ©ºê ä³ÎÀ» ÅëÇØ »ý»ýÇÑ °³¹ß ³ëÇϿ츦 °øÀ¯Çϰí ÀÖ½À´Ï´Ù.
¸ñÂ÷
1Àå ÃÖÀûÈ ÁغñÇϱâ1.1 ÃÖÀûÈ »çÀü Áغñ1.2 ÃÖÀûÈ ¿öÅ©Ç÷Î1.3 âÀÇÀûÀÎ Á¢±Ù1.4 Á¤¸®Çϱâ 2Àå À¯´ÏƼ ÇÁ·ÎÆÄÀÏ·¯2.1 À¯´ÏƼ ÇÁ·ÎÆÄÀÏ·¯ ±âº» »ç¿ë¹ý2.2 ÇÁ·ÎÆÄÀÏ·¯ ¸ðµâ2.3 CPU ¸ðµâ ¼Ò°³2.4 »ùÇÃ2.5 ÇÁ·ÎÆÄÀÏ·¯ ¸¶Ä¿2.6 Â÷Æ® º¸±â2.7 ¸ðµâ ¼¼ºÎ Á¤º¸ â Åø¹Ù2.8 ÄÝ ½ºÅà ¼³Á¤2.9 ´Ù¸¥ ÇÁ·ÎÆÄÀÏ·¯ ¸ðµâµé2.10 Á¤¸®Çϱâ 3Àå ½º·¹µå¿Í º´¸ñ3.1 ½º·¹µå3.2 ¸ÞÀÎ ½º·¹µå3.3 ·»´õ ½º·¹µå3.4 ¿öÄ¿ ½º·¹µå(Àâ ½º·¹µå)3.5 ±âŸ ½º·¹µåµé3.6 º´¸ñ ½º·¹µå ã±â3.7 º´¸ñ ÁöÁ¡À» ã´Â ´Ù¸¥ ¹æ¹ýµé3.8 Á¤¸®Çϱâ 4Àå ±×·¡ÇȽº ¸í·É¾î¿Í ¹èĪ4.1 ±×·¡ÇȽº ¸í·É¾î4.2 ·»´õ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ »óÅÂ4.3 ·»´õ¸µ º´¸ñÀÇ ÀÌÇØ4.4 µå·Î¿ì ÄÝ ÃÖÀûÈ4.5 SRP ¹èó4.6 ¹èÄ¡ ¿ì¼±¼øÀ§4.7 Á¤¸®Çϱâ 5Àå ÇÁ·¹ÀÓ µð¹ö°Å5.1 ÇÁ·¹ÀÓ µð¹ö°Å¶õ5.2 ÇÁ·¹ÀÓ µð¹ö°Å »ç¿ëÇϱâ5.3 Á¤º¸ ÆÐ³Î5.4 Á¤¸®Çϱâ 6Àå iOS GPU ÇÁ·ÎÆÄÀϸµ6.1 GPU ÇÁ·¹ÀÓ Ä¸Ã³Çϱâ6.2 ¿ä¾à ºä6.3 µðÆæ´ø½Ã ºä6.4 ÆÛÆ÷¸Õ½º ºä6.5 ¸Þ¸ð¸® ºä6.6 ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ »óÅ »ìÆìº¸±â6.7 Á¤¸®Çϱâ 7Àå ¸Þ¸ð¸® ±¸Á¶ÀÇ ÀÌÇØ7.1 iOS ¸Þ¸ð¸® ±¸Á¶¿Í µ¿ÀÛ ¿ø¸®7.2 À¯´ÏƼÀÇ ¸Þ¸ð¸® ±¸Á¶7.3 Á¤¸®Çϱâ 8Àå À¯´ÏƼ ¸Þ¸ð¸® ÇÁ·ÎÆÄÀÏ·¯8.1 ¸Þ¸ð¸® ÇÁ·ÎÆÄÀÏ·¯ ¼³Ä¡8.2 ½º³À¼¦ ĸóÇϱâ8.3 ¸Þ¸ð¸® ÇÁ·ÎÆÄÀÏ·¯ â8.4 ¸Þ¸ð¸® ¿ä¾à ÅÇ8.5 À¯´ÏƼ ¿ÀºêÁ§Æ®8.6 Àüü ¸Þ¸ð¸®8.7 »ó¼¼ Á¤º¸8.8 ½º³À¼¦ ºñ±³Çϱâ8.9 Á¤¸®Çϱâ 9Àå iOS ³×ÀÌÆ¼ºê ¸Þ¸ð¸® ÇÁ·ÎÆÄÀÏ·¯9.1 ³×ÀÌÆ¼ºê ¸Þ¸ð¸® ÇÁ·ÎÆÄÀÏ·¯°¡ ÇÊ¿äÇÑ °æ¿ì9.2 Xcode ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼³Á¤9.3 Instruments Allocations ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼º9.4 VM Tracker »ìÆìº¸±â9.5 Allocations »ìÆìº¸±â9.6 Á¤¸®Çϱâ 10Àå ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼³Á¤ ÃÖÀûÈ10.1 ±×·¡ÇȽº °ü·Ã ¼³Á¤10.2 ¼ÎÀÌ´õ º£¸®¾ðÆ® ·Îµù ¼³Á¤10.3 ½ºÅ©¸³ÆÃ ¼³Á¤10.4 ÄÚµå ½ºÆ®¸³10.5 ¹°¸® ¼³Á¤10.6 ¹ß¿ Á¦¾î¸¦ À§ÇÑ Idle ŸÀÓ È®º¸10.7 ±âŸ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼³Á¤ ÃÖÀûÈ10.8 Á¤¸®Çϱâ 11Àå ¿¡¼Â ÃÖÀûÈ11.1 ¿Àµð¿À Ŭ¸³11.2 ÅØ½ºÃ³11.3 ¸Þ½Ã ¼³Á¤11.4 ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Å¬¸³ ÃÖÀûÈÇϱâ11.5 ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ11.6 Resources Æú´õ »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê±â11.7 BSON »ç¿ëÇϱâ11.8 ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ¾ÆÆ²¶ó½º »ç¿ëÇϱâ11.9 Á¤¸®Çϱâ 12Àå ¼ÎÀÌ´õ º£¸®¾ðÆ® ÃÖÀûÈ12.1 ¼ÎÀÌ´õ º£¸®¾ðÆ®12.2 ¼ÎÀÌ´õ º£¸®¾ðÆ® ÃßÀûÇϱâ12.3 ¼ÎÀÌ´õ º£¸®¾ðÆ® ÃÖÀûÈÇϱâ12.4 Project Auditor ·Î ¼ÎÀÌ´õ º£¸®¾ðÆ® ÃßÀûÇϱâ12.5 Á¤¸®Çϱâ 13Àå C# ½ºÅ©¸³Æ® ÃÖÀûÈ13.1 ¹®ÀÚ¿ Á¶ÇÕÀ» ÃÖÀûÈÇϱâ13.2 CompareTag()·Î ÅÂ±× ºñ±³Çϱâ13.3 ½Äº°ÀÚ·Î ¹®ÀÚ¿ ´ë½Å ÇØ½Ã »ç¿ëÇϱâ13.4 Á¤Àû µ¥ÀÌÅÍÀÇ enumÀ» ¹®ÀÚ¿·Î ´Ù·çÁö ¾Ê±â13.5 Find °è¿ ¸Þ¼µå ÁÙÀ̱â13.6 ·±Å¸ÀÓ¿¡ AddComponent »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê±â13.7 ºó À¯´ÏƼ À̺¥Æ® Á¦°ÅÇϱâ13.8 ÇÒ´çÀÌ ¾ø´Â ¹°¸® ij½ºÆ® API »ç¿ëÇϱâ13.9 Æ®·£½ºÆû ¿¬»êÀ» ÇÑ ¹ø¿¡ ¼öÇàÇϱâ13.10 conditional µð¹ö±× ·Î±×13.11 Fake null À¯ÀÇÇϱâ13.12 ¿ÀºêÁ§Æ® Ç® »ç¿ëÇϱâ13.13 ·±Å¸ÀÓ¿¡ ¸®Ç÷º¼Ç ÀÚÁ¦Çϱâ13.14 °è»ê °á°ú ij½ÌÇϱâ13.15 À⠽ýºÅÛ È°¿ëÇϱâ13.16 ±¸Á¶Ã¼ »ç¿ëÇϱâ13.17 µ¥ÀÌÅÍ ÁöÇâ ¼³°è¿Í SoA »ç¿ëÇϱâ13.18 DOTS ¼Ò°³13.19 Á¤¸®ÇÏ±â ºÎ·Ï À¯´ÏƼ AI¸¦ Ȱ¿ëÇÑ ÃÖÀûÈA.1 »çÀü Áغñ »çÇ×A.2 ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼³Á¤ ºÐ¼®ÇϱâA.3 ¿¡¼Â Á¡°ËÇϱâA.4 ÇÁ·ÎÆÄÀϸµ µ¥ÀÌÅ͸¦ AI ¿¡°Ô ºÐ¼®½Ã۱â