컴퓨터와인터넷
정규표현식 Python으로 톺아보기

정규표현식 Python으로 톺아보기

정규표현식 Python으로 톺아보기 - 이호준, 김혜원, 김유진, 차경림, 김진, 현지연, 정승한

저자
이호준, 김혜원, 김유진, 차경림, 김진, 현지연, 정승한
출판사
사도출판
출판일
2021-03-18
2D 그래픽스 기초이론

2D 그래픽스 기초이론

2D 그래픽스 입문서. 이 책은 2D 그래픽스의 원리를 공학과 미학의 관점에서 설명한 것으로 포토샵과 플래시 컨텐츠 제작과정을 통해 다양한 2D 그래픽스에 대한 내용을 다룬다.

저자
유민호
출판사
성신여자대학교출판부
출판일
2007-09-17
엑셀 2003과 파워포인트 2003

엑셀 2003과 파워포인트 2003

사용자에게 필수적인 기능뿐만이 아니라, 사용자의 활용 영역을 넓히기 위하여 엑셀과 파워포인트의 모든 분야에 대하여 언급하고자 노력하였다. 엑셀과 파워포인트를 공부하는데 있어 필요한

저자
김준안
출판사
기전연구사
출판일
2006-05-11
정규표현식 Python으로 톺아보기

정규표현식 Python으로 톺아보기

정규표현식 Python으로 톺아보기 - 이호준, 김혜원, 김유진, 차경림, 김진, 현지연, 정승한

저자
이호준, 김혜원, 김유진, 차경림, 김진, 현지연, 정승한
출판사
사도출판
출판일
2021-03-18
2D 그래픽스 기초이론

2D 그래픽스 기초이론

2D 그래픽스 입문서. 이 책은 2D 그래픽스의 원리를 공학과 미학의 관점에서 설명한 것으로 포토샵과 플래시 컨텐츠 제작과정을 통해 다양한 2D 그래픽스에 대한 내용을 다룬다.

저자
유민호
출판사
성신여자대학교출판부
출판일
2007-09-17
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자바소스로 배우는 블록체인

[컴퓨터와인터넷] 자바소스로 배우는 블록체인

안형모

e퍼플 2020-10-28 우리전자책

저자는 블록체인에 관심이 있어 블록체인 소개 관련 각종 동영상, 인터넷 문서, 논문, 자바 프로그램 소스 등을 조사하...

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이퍼브3.0과 HTML5가 만드는 책의 혁명 - 전자책과 웹의 컨버전스, 그리고 책의 미래

[컴퓨터와인터넷] 이퍼브3.0과 HTML5가 만드는 책의 혁명 - 전자책과 웹의 컨버전스, 그리고 책의 미래

공병훈

세계와나 2016-12-07 우리전자책

모든 산업계에 전방위적으로 불어닥친 디지털 기술 혁신의 바람은 위기의 출판산업에도 예외가 아니다. 디지털 출판 시장에...

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인공지능 로봇이 지배하는 영화 같은 세상

[컴퓨터와인터넷] 인공지능 로봇이 지배하는 영화 같은 세상

조중혁

세계와나 2016-12-07 우리전자책

성큼 다가온 인공지능 시대. 우리 눈앞에 펼쳐질 미래에는 어떤 세상이 그려질까? 모든 산업 분야에 인공지능이 본격적으...

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미래를 변화시킬 키워드, 검색

[컴퓨터와인터넷] 미래를 변화시킬 키워드, 검색

조중혁

세계와나 2017-04-12 우리전자책

미래를 변화시킬 키워드는 무엇일까? 그중 하나는 ‘검색’이다. 현재의 검색 방법이 질문에 대한 답을 제공하고 있는 것...

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개발자가 되고 싶다

[컴퓨터와인터넷] 개발자가 되고 싶다

문병수

e퍼플 2018-06-08 우리전자책

이 책은 개발자가 되기 위한 분들을 위한 준비 도서이다. 코딩 교육이 시작이 되면서 프로그램이 만들어 지는 과정과 ...

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나는 게임기획자다 Ⅰ - 게임회사에 취업하고 싶은 히치하이커를 위한 안내서 : IT로켓 010

[컴퓨터와인터넷] 나는 게임기획자다 Ⅰ - 게임회사에 취업하고 싶은 히치하이커를 위한 안내서 : IT로켓 010

황선혜

테마여행신문 2018-12-21 우리전자책

팟빵 게임 카테고리 5위! 〈나는 게임기획자다!> : 현직 게임 기획자 썬(황선혜)과 맥스(김동휘)가 모여서 업계, ...

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