REVIT ARCHITECTURE BIBLE
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저자 유주형 한양대학교 건축공학과 졸업 풍림산업 근무 현) 벡터 I&C 컨텐츠 개발팀장 고캐드(www.gocad.co.kr) 및 레빗가족(revit.gocad.co.kr) 운영진 저서) 《Revit Building 건축 설계 실무 가이드북》《Revit Building을 활용한 디자인 패널 디자인 가이드북》《AutoCAD 2006 업그레이드 매뉴얼》《AutoCAD 2007 업그레이드 매뉴얼》 저자 조현 경기대학교 건축공학과 졸업 일진종합건축사사무소 근무 한국 C.I.M 부설, 기술 연구소 근무 KT 자산 개발단 강사 현) 벡터 I&C 대표 캐드 전문 포털 사이트 고캐드(www.gocad.co.kr) 운영 저서) 《Revit Architecture 파라매트릭 모델링》《Revit Architecture 시작하기》《AutoCAD 2006 무작정 따라하기》《AutoCAD 프린트&웹출판》
Part 01 Revit Architecture 일반 제 1 장 Revit Architecture의 개요 001 주요 개념 01 빌딩 정보 모델링 02 파라매트릭 기법의 모델링 03 양방향 호환성 002 주요 용어 01 Revit Architecture의 요소 02 패밀리, 유형 그리고 실례 03 구성 요소 패밀리와 시스템 패밀리 04 레벨 05 축척 개념 003 Revit 제품군 소개 01 건축 분야에 따른Revit의 선택 02 각 제품의 유기적인 관계 제 2 장 Revit Architecture 설치 및 환경 설정 004 설치 01 시스템 요구사항 02 독립 실행형 설치 03 네트워크버전 설치 04 실행과 종료 제 3 장 Revit Architecture 화면구성과 조작 005 화면 구성 01 제목 표시줄 02 풀다운 메뉴 03 도구 막대 (아이콘) 04 유형 선택기 05 특성 버튼 06 옵션 막대 07 설계 막대 08 프로젝트 탐색기 09 작업 영역 10 뷰 조절막대 11 상태 막대 006 키보드 사용법 01 Revit 단축키 사용 02 Windows 단축키 사용 03 마우스 휠을 이용한 기능 사용 04 Revit 단축키 사용자화 Part 02 Revit Architecture 사용의 기본 제1장 Revit Architecture 화면 제어 방법 007 화면 제어 01 줌(ZOOM) 02 초점이동(PAN) 03 뷰를 다이나믹하게 수정(F8) 008 뷰 조절막대 01 축척 02 상세 수준 03 모델 그래픽 스타일 04 음영 및 고급 그래픽 05 뷰 자르기 06 자르기 영역 표시/숨기기 07 임시 숨기기/분리 08 숨겨진 요소 표시 제 2 장 프로젝트 탐색기 009 프로젝트 탐색기 사용 방법 01 프로젝트 탐색기의크기 및 위치 조정 02 프로젝트 탐색기 구성 변경 - 뷰 03 프로젝트 탐색기의 구성 변경 - 시트 04 프로젝트 탐색기 - 패밀리/ 그룹 010 프로젝트 탐색기를 이용한 뷰 콘트롤 01 뷰 열기 02 뷰의 이동 03 뷰의 정렬 04 뷰 만들기 05 뷰 기능을 이용한 효율적인 작업 방법 제 3 장 프로젝트 시작 및 환경 설정 011 템플릿을 이용한 프로젝트 시작 01 템플릿을 이용한 프로젝트의 시작 012 레벨 01 레벨 정의 02 레벨 추가 방법 03 레벨 이름과 고도 수정 04 레벨의 다양한 수정 방법 제 4 장 요소에 속성 데이터 넣기 013 매개변수 01 매개 변수의 개요 014 프로젝트 매개 변수 01 [프로젝트 매개변수] 대화상자 살펴보기 02 프로젝트 매개변수 추가 015 공유 매개변수 01 공유 매개 변수란? 02 공유 매개변수 대화상자 살펴 보기 03 공유 매개변수 추가 04 공유 매개변수를 현재 프로젝트에서 사용하는 방법 016 프로젝트 정보 및 정보추가 01 프로젝트의 정보 02 새로운 프로젝트 정보 추가 제 5 장 구속 조건 017 구속 조건의 종류 01 정렬 구속 조건 02 길이 구속 조건 03 균등 구속 조건 018 구속조건의 가시성 01 구속 조건 상태의 화면 표시 제 6 장 객체 스타일과 선 스타일 019 개요 01 사용 범위 020 선 패턴 01 선 패턴 작성 021 선 두께 01 선 두께 설정 022 선 스타일 01 선 스타일의 개요 02 선 스타일 설정 03 선 스타일 작성 023 채우기 패턴 01 채우기 패턴 대화상자 02 채우기 패턴 작성 024 재료 01 재료 대화상자 02 새로운 재료 만들기 025 객체 스타일 상세보기 01 객체 스타일 대화상자 02 객체 스타일 작성 Part 03 요소 선택과 수정 제1장 요소 선택 방법의 여러 가지 026 직접 선택 01 직접 선택 방법 02 직접 선택 방법으로 여러 요소 선택 027 윈도우 선택 01 윈도우 선택 방법 02 윈도우 선택 방법으로 여러 곳에서 요소 선택 028 걸침 선택 01 걸침 선택 방법 02 걸침 선택 방법으로 여러 곳에서 요소 선택 029 [Tab]키 선택 01 [TAB]키 선택 방법 02 [TAB]키 선택 방법의 장점 030 필터 선택 01 필터 선택 방법 031 모든 실례 선택 01 [모든 실례 선택] 이용 방법 02 [모든 실례 선택] 의 응용 제 2 장 편집 과 수정 032 편집 기능 1 01 이동 02 복사 03 회전 04 배열 05 대칭 06 요소 크기 조정 033 편집 기능 2 01 실행 방법 02 정렬 03 분할 04 자르기/연장 05 옵셋 034 기본 수정 도구 01 선 작업 02 은선 보이기/ 은선 제거 03 페인트 04 면 분할 05 잘라낸 프로파일 편집 06 형상 결합/ 형상 결합 해제 07 형상 절단/ 형상을 절단하지 않음 08 복사/모니터링 09 측정 10 유형 일치 Part 04 주석 제 1 장 문자 035 문자 쓰기 01 문자 명령 실행 02 문자 유형의 선택 03 문자의 정렬 옵션 04 지시선 옵션 05 문자 수정/ 편집 06 문자 요소 특성 07 문자의 유형 특성 제 2 장 치수 036 치수 작성 01 치수 명령 실행 02 치수 유형의 선택 03 치수 작성 방법의 선택 04 치수 ‘선호 옵션’의 선택 05 ‘전체 벽’ 치