개념 쏙쏙 C프로그래밍
『C프로그래밍』은 컴퓨터와 정보기술을 처음 접하는 독자들에게 가능한 쉽고 간결한 해설로 C 프로그래밍 언어의 기본 문법을 이해하고 실무 프로그래밍에 활용할 수 있도록 구성하였다. 각 단원의 본문과 기본 프로그램을 통하여 C 언어의 문법을 학습하고, 프로그래밍 과제와 연습문제를 통하여 실무 프로그램을 개발할 수 있는 기술을 학습하도록 하였다.
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01장 C언어의 소개와 통합개발환경 실행
1. C언어의 소개
2. 통합개발환경 실행과 번역과정
3. 컴퓨터 기본상식
4. 연습문제
02장 C언어 시작하기
1. C언어의 기본구성
2. 표준 출력문
3. 표준 입력문
4. 연습문제
03장 C언어의 변수와 데이터형
1. 변수
2. 데이터형
3. 상수
4. 연습문제
04장 C언어의 연산자1(산술 연산자, 증감 연산자)
1. C언어의 연산자
1) 수식
2) 연산자의 종류
3) 산술 연산자
4) 증감 연산자
2. 연습문제
05장 C언어의 연산자2(관계 연산자, 논리 연산자)
1. C언어의 연산자
1) 관계연산자
2) 논리연산자
3) 비트 연산자
4) 대입 연산자
5) 조건 연산자
6) 묵시적 형변환
7) 명시적 형변환
2. C언어 연산자와 연산자 우선순위
3. 연습문제
06장 C언어의 조건 제어문(if, switch)
1. if 문
2. switch 문
3. 연습문제
07장 C언어의 반복문(for, while, do~while)
1. for 문
2. while 문
3. do - while 문
4. break 문, cotinue 문
5. 연습문제
08장 C언어의 함수
1. 함수란?
2. 함수의 선언
3. 함수의 정의
4. 함수의 호출
5. 연습문제
09장 기억 클래스(Storage Class)
1. 기억 클래스
2. 지역변수와 전역변수
3. 레지스터 변수
4. 정적 변수
5. C언어의 메모리 구조
6. 연습문제
10장 배열(Array)
1. 1차원 배열
2. 1차원 배열의 응용
3. 2차원 배열
4. 문자열 배열
5. 연습문제
11장 C언어의 포인터와 배열
1. 메모리의 주소
2. C언어의 포인터 변수
3. C언어의 배열과 포인터의 연계
4. 연습문제
12장 C언어의 구조체
1. 구조체
2. 구조체 배열
3. 구조체 배열과 포인터 변수 연계
4. 연습문제
13장 C언어의 파일 처리
1. 파일 입출력의 개념
1) 파일 열기
2) 파일 입출력 함수
3) 파일 닫기
2. 프롬프트에 인자 지정방법
3. 전처리기
4. 연습문제
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