비주얼베이직.NET
『비주얼베이직.NET』은 윈도 프로그래밍을 처음 학습하는 학생들을 위한 교재다. VisualBasic.NET(VB.NET)의 기본 기능부터 데이터베이스를 포함한 응용프로그램까지 다양한 기능들을 예제 프로그램과 함께 수록하였다. 실습을 위한 예제 프로그램은 Visual Studio2008 에서 제작하였으며, 출판사 홈페이지에서 다운로드 받을 수 있다. 이 책은 대학 교재로 한 학기 동안 학습할 수 있는 분량의 내용을 다루었으며, 학습 후에는 간단한 응용프로그램을 스스로 개발할 수 있는 능력을 갖도록 하는데 중점을 두었다.
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제1부 Visual Basic.NET 개요
제1장 Visual Basic.NET 개발 환경
1.1 윈도(Windows)와 Visual Basic.NET
1.1.1 윈도 프로그래밍
1.1.2 Visual Basic.NET과 .NET 프레임워크(Framework)의 특징
1.2 Visual Basic.NET 용어
1.3 Visual Basic.NET 도구(Tool)
1.3.1 폼(Form)과 솔루션(Solution) 탐색기
1.3.2 도구상자(Tool Box)와 속성(Property) 창
1.3.3 도구줄(Tool Bar)과 코드 창
1.3.4 Visual Basic.NET 메뉴 명령어
1.4 프로젝트 관리
1.4.1 프로젝트 생성 및 저장하기
1.4.2 프로젝트 열기 및 실행하기
제2장 프로그래밍 기본 과정
2.1 윈도 폼 응용프로그램 개발
2.1.1 폼(Form) 설계하기
2.1.2 폼에 컨트롤 추가하기
2.1.3 B객체(Object)에 코드 붙이기
2.1.4 파일 저장하기
2.1.5 프로그램 실행과 실행파일 만들기
2.2 유용한 기능들
2.2.1 프로젝트 옵션 설정
2.2.2 객체명 부여규칙
제2부 Visual Basic.NET 기초
제3장 Visual Basic.NET 구문
3.1 상수와 변수
3.1.1 상수
3.1.2 변수의 자료형
3.1.3 변수의 영역 규칙
3.2 연산자의 종류
3.2.1 산술 연산자
3.2.2 관계 연산자
3.2.3 논리 연산자
3.2.4 비트 연산자
3.3 제어문의 사용
3.3.1 선택문 구조
3.3.2 반복문 구조
3.3.3 기타 제어문
3.4 함수와 프로시저(Procedure)
3.4.1 서브 프로시저(Sub Procedure)
3.4.2 함수 프로시저(Function Procedure)
3.4.3 프로시저의 형태
3.4.4 인수와 매개변수(Argument and Parameter)
3.4.5 Visual Basic.NET 함수
제4장 기본 컨트롤의 이용
4.1 폼과 속성
4.2 표준(Standard) 컨트롤
4.2.1 레이블(Label)과 글상자(Text Box)
4.2.2 명령버튼(Button)
4.2.3 수직/수평 스크롤(Scroll Bar)
4.2.4 콤보박스(Combo Box)와 리스트박스(List Box)
4.2.5 타이머(Timer)
4.2.6 그림상자(Picture Box)와 이미지 리스트
4.2.7 그룹박스(Group Box), 체크박스(Check Box), 옵션버튼(Radio Button)
4.2.8 그리드(DataGrid) 컨트롤
4.3 예제 프로그램
4.3.1 단위변환 프로그램
4.3.2 정렬 프로그램
4.3.3 컨트롤 활용 프로그램
제3부 응용프로그램 설계
제5장 메뉴, 도구모음, 상태표시줄 설계
5.1 메뉴 설계
5.1.1 메뉴 설계 기준
5.1.2 MenuStrip 컨트롤
5.1.3 메뉴의 설계
5.2 도구모음 설계
5.3 상태표시줄 설계
5.4 예제 프로그램
제6장 MDI 응용프로그램
6.1 폼의 관리
6.1.1 폼의 표현
6.1.2 시작(Startup)폼의 설정
6.2 MDI(Multiple Document Interface)
6.2.1 MDI 응용프로그램 제작
6.2.2 MDI 응용프로그램의 특성
6.3 예제 프로그램
제7장 대화상자 이용
7.1 메시지 상자
7.1.1 MsgBox() 함수
7.1.2 InputBox() 함수
7.2 대화상자 컨트롤
7.3 예제 프로그램
제8장 프로그램 구성 요소
8.1 키보드와 마우스의 입력처리
8.2 고급 자료형
8.2.1 배열
8.2.2 사용자 정의 자료형(User-Defined Data Types)
8.3 그래픽 메소드
8.4 디버그
8.4.1 에러처리와 디버깅 도구
8.4.2 디버깅
8.4.3 데이터와 프로시저 테스트
8.5 예제 프로그램
8.5.1 정렬 프로그램
제4부 Visual Basic.NET 응용프로그램 활용
제9장 멀티미디어
9.1 멀티미디어 프로그램
9.2 애니메이션(Animation)
9.2.1 컨트롤의 이동
9.2.2 컨트롤 배열 활용
9.2.3 애니메이션 프로그램
9.3 통신 프로그램
9.3.1 채팅 프로그램
9.4 예제 프로그램
제10장 파일
10.1 파일의 종류
10.1.1 랜덤(Random) 접근 파일
10.1.2 순차(Sequential) 접근 파일
10.1.3 이진(Binary) 접근 파일
10.2 예제 프로그램
10.2.1 학생정보관리 프로그램
제11장 데이터베이스 활용하기
11.1 데이터베이스 설계
11.1.1 개요
11.1.2 테이블 설계
11.2 데이터베이스 구현
11.3 데이터베이스 연결
11.3.1 툴을 사용하여 연결하기
11.3.2 코드를 사용하여 연결하기
11.4 DataGridView 컨트롤
11.5 SQL(Structured Query Language)
11.5.1 SQL 사용 예제
11.6 예제 프로그램
제12장 응용프로그램 실습
12.1 기본 컨트롤의 활용 2
12.1.1 꽃집 매출액 계산
12.1.2 사진관 매출액 계산
12.1.3 광고료 계산 ·
12.2 데이터베이스 활용
12.2.1 ADO 활용하기
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