게임은 게임이다(Game is game) - 게임X이용자
한국콘텐츠진흥원 <2020 게임문화포럼>
교육, 의학, 문화콘텐츠학 및 산업계 전문가들이 이야기하는 게임의 과거부터 현재, 그리고 전망까지!
게임은 좋다 vs 나쁘다를 벗어나 게임을 게임 그 자체로 바라보는 이들의 이야기가 펼쳐집니다.
◈ 분야별 시리즈 소개
-게임은 게임이다(GAME is GAME)-게임×순기능
-게임은 게임이다(GAME is GAME)-게임×이용자
-게임은 게임이다(GAME is GAME)-게임×생태계
저자 : 김민철
(주)해긴 개발실 차석
저자 : 이장주
이락디지털문화연구소 소장
저자 : 이형민
성신여자대학교 미디어커뮤니케이션학과 교수
저자 : 조영기
한국게임정책자율기구 사무국장
저자 : 박성옥
대전대학교 아동교육상담학과 교수
00 게임이 특별한가요? - 김민철 (주)해긴 개발실 차석
01 게임 이용 장애와 포스트 코로나 - 이장주 이락디지털문화연구소 소장
02 게임 이용 장애 질병코드 도입이 가져올지도 모르는 사회적 낙인과 도덕적 공황에 대하여 - 이형민 성신여자대학교 미디어커뮤니케이션학과 교수
03 게임을 이용하여 생각하는 게임 리터러시(이해) 교육 - 조영기 한국게임정책자율기구 사무국장
04 게임놀이 속에 숨겨진 보물 - 박성옥 대전대학교 아동교육상담학과 교수