게임은 게임이다(Game is game) - 게임X생태계
한국콘텐츠진흥원 <2020 게임문화포럼>
교육, 의학, 문화콘텐츠학 및 산업계 전문가들이 이야기하는 게임의 과거부터 현재, 그리고 전망까지!
게임은 좋다 vs 나쁘다를 벗어나 게임을 게임 그 자체로 바라보는 이들의 이야기가 펼쳐집니다.
◈ 분야별 시리즈 소개
-게임은 게임이다(GAME is GAME)-게임×순기능
-게임은 게임이다(GAME is GAME)-게임×이용자
-게임은 게임이다(GAME is GAME)-게임×생태계
저자 : 이정엽
순천향대학교 한국문화콘텐츠학과 교수
저자 : 이경혁
칼럼니스트
저자 : 김종화
핸드메이트게임 대표
저자 : 강신규
한국방송광고진흥공사 연구위원
00 코로나19 이후의 게임 생태계 - 이정엽 순천향대학교 한국문화콘텐츠학과 교수
01 코로나 시대의 게임쇼 방향과 그 변화 - 이정엽 순천향대학교 한국문화콘텐츠학과 교수
02 게임비평의 좌표계, 그리고 미래의 비평 - 이경혁 칼럼니스트
03 게임은 게임이다 - 김종화 핸드메이트게임 대표
04 코로나 시대 게임 이용형태의 변화 - 강신규 한국방송광고진흥공사 연구위원
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