3ds Max 2015 더(THE) 쉽게 배우기
3D 모델링과 매핑 그리고, 라이팅의 기본+활용법이 한 권에!
3ds Max 2015 더 쉽게 배우기
3ds Max는 도스용 프로그램인 3D Studio를 기반으로 30여 년이 넘게 개발이 진행된 3D 모델링, 애니메이션, 렌더링, 시뮬레이션의 대표적인 프로그램으로 현재는 여타의 프로그램들과는 비교가 안 될 정도로 독보적인 위치를 차지하고 있습니다. 이 책은 3ds Max 2015를 처음 사용하는 입문자들이 체계적으로 학습하며, 3D 모델링 및 렌더링 작업을 수행할 수 있는 실무 예제들이 가득합니다.
『3ds Max 2015 더 쉽게 배우기』는 입문자들의 눈높이에 알맞은 설명과 자세한 따라하기로 구성하였습니다. 3D 모델링과 매핑, 라이팅, 렌더링 등으로 특화된 기능을 5개의 PART로 나눠 설명하고, 각각의 PART는 몇 개의 Lesson으로 이루어집니다. Lesson의 학습에 앞서 ‘기초 탄탄’에서는 배우게 될 핵심 내용들을 간단히 소개하며, 따라하기 형식으로 구성되어 있는 'STEP'에서는 3ds Max 2015의 기능을 쉽게 익힐 수 있도록 하였습니다. ‘Tip’, ‘문제 해결’과 같은 요소들은 3ds Max 2015를 더욱 유기적으로 학습할 수 있도록 도와줄 것이며, ‘PART SUMMARY’에서는 각각의 PART에서 배운 내용을 되짚어 볼 수 있도록 요약 정리하였습니다.
* 부록 CD 내용
이 책의 부록 CD는 각 Part별 예제 파일과 완성 파일이 담겨 있습니다.
* 주요 내용
PART 01 천하통일! 3ds Max 2015의 화려한 3D 세계에 도전하자
PART 01에서는 본격적인 학습에 앞서 3ds Max 2015의 설치 과정을 비롯한 기본 사용자 인터페이스와 반드시 알아두어야 할 핵심 개념에 대하여 살펴봅니다. 이어서 3ds Max 2015를 전반적으로 이해할 수 있는 기초 도형, 기본 편집법을 따라하기로 학습하면서 이어질 핵심 노하우의 기반을 마련하겠습니다.
PART 02 3ds Max 2015의 모델링 핵심 방법 확실히 배우기
3ds Max 2015를 처음 다루는 독자라면 무슨 프로그램이 이렇게 어려운가 생각할 수도 있는데 어떻게 배우냐에 따라 쉽고, 어렵고가 결정됩니다. PART 02에서는 간단한 컵을 만드는 여러 가지 방법을 배우게 되는데 다뤄질 3, 4가지 방법만 정확히 익힌다면 그 어떤 복잡한 모델링이라도 컵을 만드는 방법 안에서 응용할 수 있다는 것을 깨닫게 될 것입니다.
PART 03 3ds Max 2015를 통한 모델링 정복하기
3차원을 형상화시키는 과정인 모델링(Modeling)은 현실적인 비율에서 출발합니다. 실측 모델링은 유닛 셋업(Unit Setup)을 통해 간단하게 해결할 수 있습니다. 3D 모델링을 다루는 PART 03에서는 자세한 따라하기를 통해 실측 모델링으로 현실성을 배가시키는 방법을 알아보겠습니다.
PART 04 실사와 같은 느낌을 위한 분위기 연출하기
3차원 작업에서 현실감을 높여주기 위해서는 반드시 매핑과 라이팅을 사용해야 합니다. 매핑 (Mapping)이란 오브젝트 표면의 색상, 빛에 대한 반사, 거칠기 등을 조정하는 과정을 의미하며 라이팅(Lighting)은 오브젝트의 그림자를 만들고 주변 광도를 설정하는 작업입니다. PART 04에서는 분위기 연출을 위한 기본 매핑 방법과 라이팅을 다루며 나아가 가장 많이 사용하는 V-Ray 렌더러를 이용하는 방법도 함께 알아보겠습니다.
PART 05 최고의 품질과 속도를 자랑하는 V-Ray를 통한 건축 미학 구현하기
3ds Max Design의 기본 렌더러인 V-Ray를 이용하면 어떤 렌더러보다 현실적인 씬을 쉽게 만들 수 있습니다. 특히 건축과 관련된 씬 제작용으로 V-Ray 렌더러를 많이 사용합니다. 앞선 과정에서 V-Ray용 라이트, 셰이더 등에 관해 다루었지만, PART 05에서는 V-Ray의 모든 기능을 동원하여 상품성있는 건축용 씬을 제작하는 방법을 알아보겠습니다.
- 한국정보통신교육원 게임 그래픽 강사
- 예일디자인학원 게임 디자인용 CG 콘텐츠 라이브러리 제작
- 대림아크로빌 시뮬레이션 프로젝트 기획
- 쌍투스 코러스 CF 제작
- SBS 그래픽학원 Maya 강사
- 그린컴퓨터학원 3ds Max 등 CG 분과 강사
- 디지털 조선 PMC 자격증 출제 위원
- 현 'ProMaya 온라인' 대표
- 현 대우직업학교 CG 파트 교수
[저서]
- 3ds Max 4.x Master Class(영진닷컴)
- 3ds Max 5 내가 최고(영진닷컴)
- 즐거운 컴퓨터 포토샵 7(영진닷컴)
- 할 수 있다 3ds Max 8 쉽게 배우기(영진닷컴)
- 할 수 있다 3ds Max 9 쉽게 배우기(영진닷컴)
- 할 수 있다 Revit Architecture 쉽게 배우기(영진닷컴)
외 다수의 도서 집필
PART 01 천하통일! 3ds Max 2015의 화려한 3D 세계에 도전하자!
PART 02 3ds Max 2015의 모델링 핵심 방법 확실히 배우기
PART 03 3ds Max 2015를 통한 모델링 정복하기
PART 04 실사와 같은 느낌을 위한 분위기 연출하기
PART 05 최고의 품질과 속도를 자랑하는 V-Ray를 통한 건축미학 구현하기