[컴퓨터와인터넷] 게임은 게임이다(Game is game) - 게임X생태계
이정엽
한국콘텐츠진흥원 2021-01-11 교보문고
한국콘텐츠진흥원 교육, 의학, 문화콘텐츠학 및 산업계 전문가들이 이야기하는 게임의 과거부터 현재, 그리고 전망...
[비즈니스와경제] [IT & Future Strategy 2020-10호] 세계가 주목하는 인공지능 스타트업
김영은
한국정보화진흥원 2020-12-31 교보문고
본 보고서는 AI·데이터 경제를 이끄는 혁신주체인 AI 스타트업을 주제로 총 2편으로 구성된 혁신을 이끄는 뉴웨이...
[컴퓨터와인터넷] 위니브 월드 : 새로운 시대
이호준
사도출판 2021-01-08 교보문고
"차별은 두텁고도 무섭다냥, 파괴적 혁신이 필요하다냥!" 위니브 월드, 철저한 약육강식의 ...
[자기관리] 서른, 성공하지 말고 성장하라
센다 타쿠야 저/한수진 역
21세기북스 2011-05-25 예스이십사
서른의 나이에 사회인으로뿐만 아니라 일상생활 속에서 흔히 겪게 되는 상황들을 7장으로 나눠, ‘성장하는 30대’와 ‘...
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[장르문학] 공간축소
장준영 저
유페이퍼 2011-06-24 예스이십사
제5회 대한민국 디지털 작가상 작품.이 소설을 이루고 있는 요소 중에서 가장 중요한 것은 마지막에 나오는 ‘육백...
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[인문/사회] 지도 세상을 읽는 생각의 프레임
송규봉 저
21세기북스 2011-07-13 예스이십사
보이는 것 뒤편에 숨은 이치를 보는 능력과 보이지 않는 것을 보는 능력이 새로운 시대의 리더에게 더욱 요청되고 있다...
[문학] 우럭
황정환 저
강아지풀 2011-07-14 예스이십사
삶에서 뽑아낸 에스프레소 더블샷!커피는 재료의 혼합에 따라 아메리카노, 카푸치노, 카페라떼, 카페모카 등으로다양하게 ...